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Esta es una recopilación de apuntes y notas sobre temas relacionados con la imagen digital, el diseño gráfico y temas afines. La mayoría los hice para algunos compañeros. Por comodidad los colgué en la Red y, viendo que parecían ser de utilidad, fui ampliándolos y añadiendo traducciones. Para cualquier comentario, me puedes mandar un correo usando el formulario de contacto.

Video tutorial sobre fusiones en Illustrator

Un pequeño vídeo tutorial de prueba sobre fusiones en Adobe Illustrator. Nada especial, es sólo mi primer intento de vídeo.

Los pinceles en Adobe Illustrator

Adobe Illustrator es un programa de dibujo vectorial. Eso quiere decir que su dibujo se basa en trazos que se definen matemáticamente, son vectores matemáticos. Esos trazos se pueden personalizar alterando sus características, y esas personalizaciones se pueden almacenar: Son los llamados "pinceles" (brushes).

Con los pinceles se pueden crear trazos con formas diversas, variaciones de grosor, dispersando elementos por el dibujo, etc… Las posibilidades son casi infinitas por si mismas y además porque admiten combinaciones.

Cómo hacer un recorte arrugado en Photoshop

Un sencillo tutorial explicando cómo crear una textura realista de papel arrugado. En el ejemplo se explica cómo usarla en Photoshop como base de un recorte y colocarla en un reportaje maquetado en Adobe InDesign.

Notas sobre la creación y uso de perfiles de monitores e impresoras

Un artículo de Lou Dina, un especialista en impresión de alta calidad, sobre el trabajo con perfiles de color de impresora y monitor, su creación, uso e interacción. Dina escribió el original para ilustrar con notable claridad a sus clientes sobre el proceso de impresión con administración del color.

En estas páginas se habla de perfiles de impresora personalizados, de cómo crearlos, sobre porqué elegir unas preferencias determinadas al crear los perfiles de color de monitores e impresoras y algunas cuestiones relacionadas con la práctica de la gestión del color.

Lecturas recomendadas de ayer y hoy: "El pequeño sabelotodo"

El Pequeño Sabelotodo es un breve manual de introducción a todos los temas relacionados con el diseño y las ocupaciones afines que podrían interesar a un aprendiz de diseñador gráfico. Como la introducción que es, no profundiza en nada. La minisección sobre color es francamente escasa, por ejemplo.

El Pequeño sabelotodo, sentido común para diseñadores.

Pero su virtud no es la profundidad, sino amplitud y la exhaustividad de su mirada: No habla mucho de nada, pero habla de todo. Si no se sabe nada de nada de este mundillo (lo que ocurre con más frecuencia de lo que creemos), el Pequeño Sabelotodo tiene la virtud de exponernos el terreno de lo que hasta entonces es una tierra desconocida y lo hace mencionando detalles que suelen pasar por alto. Las sugerencias y las lecturas en cada capítulo ayudan a seguir la hebra. Conclusión: Recomendable.

Como trabajar con dos monitores a la vez

En la actualidad, los sistemas operativos son capaces de trabajar con dos monitores a la vez y muchos de los programas, especialmente los de diseño gráfico, se benefician de esta posibilidad.

Así, podemos estar viendo las imágenes que retocamos en uno de ellos (el principal) mientras que en el secundario tenemos, por ejemplo, las paletas del programa y algún otro programa de apoyo (como el reproductor de música, que no todo es trabajar).

Crear colores y guardar paletas con Kuler Adobe

Hace tiempo, Adobe sacó kuler.com, una página interactiva gratuita (hay que registrarse) para crear combinaciones y paletas colores que los usuarios podían intercambiar, descargar y usar en sus programas.

kuler extrayendo diseño soviético.

Ahora, en su fase 2.1, kuler.com ha mejorado bastante y funciona con mucha más fluidez, permite incluso cargar fotografías para extraer colores en paletas de cuatro tonos basándose en diferentes criterios (colores más "brillantes", "profundos", "apagados", etc…).

Cómo imprimir una prueba con InDesign o Photoshop

Si eres un servicio de preimpresión o un profesional que dispone de un RIP avanzado, posiblemente no necesitarás esto, porque ya controlarás la impresión y gestión de tus pruebas. Pero si eres haces tus pruebas sin ese RIP especializado y usas InDesign y Photoshop, seguramente querrás hacer pruebas de tus trabajos. Esa página es una explicación de lo básico necesario para conseguirlo.

Vídeos en la Red sobre artes gráficas I: Troqueles

Los sitios como You Tube no sólo contienen vídeos musicales o chorradas inmensas (o desagradables). Hay muchos materiales que pueden ser de utilidad para los interesados en las artes gráficas. Los hay sobre máquinas offset concretas, sobre troqueladoras, de flexigrafía, etc….

Venga, a ver la tele.

No son profundos las más de las veces y muchas están en idiomas inaccesibles. No es que haya que hablar inglés, es que hay que entender chino (en alguna de sus variantes), alemán o vaya usted a saber. La calidad de las imágenes no suele ser buena, el ritmo del montaje y el pulso del cámara suele brillar por su ausencia… Y, sin embargo, merecen la pena.

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