Crear con Illustrator una bola del mundo giratoria en 3D

Llevaba tiempo queriendo añadir una explicación sobre el uso de las escasas capacidades tridimensionales de Illustrator y del mapeado (proyección) de imágenes y me he dado cuenta de que esta técnica es una forma excelente de explicar esos conceptos. Por eso, dando el crédito necesario a Chris Spooner, que me encendió la bombilla, ahí va éste breve tutorial sobre la creación de una bola del mundo giratoria en 3D con Adobe Illustrator.

      Diseño y distopías con la malvada Señora Milton

      Cerdos en pelotas dibujados a plumilla, obsesiones cinefagas de extraños japoneses (abiertamente declarados 'seres superiores'), viajes a distopías entre el after-Despeñaperros y Nagasaki, cine gore y oscuras menciones a cultos estéticos de tercera fila en algún país centroeuropeo, adoración por el porcino (en todas sus encarnaciones)… Y diseño, y estética; mucha estética e ilustración estática y animada.

      Milton Island. Civilización antigua y malvada.

      Todo eso y alguna pepita de guarrería fina más se encuentra en el diario de la Señora Milton, sitio que tengo el gusto de recomendar y encomendar a los que hayan caido en este muermo de web tecnófila que regento desde mi misantropía.

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      Errores más comunes al hacer plantillas en InDesign

      Se puede ser un diseñador excelente. Se puede tener un criterio estético sobresaliente. Se puede ser un mandril, con el culo pelado de tanto maquetar. Y, aun así, se pueden cometer errores de bulto al crear las plantillas de un diseño repetitivo como una revista, un periódico, una colección de libros.

      La razón es sencilla. Hacer plantillas de diseño gráfico no es una tarea habitual que se haga todos los días. Y, sin embargo, las plantillas son un elemento esencial del trabajo de maquetación de ese tipo de documentos.

      Afortunadamente, buscando en la red puedes encontrar tutoriales y páginas como ésta donde puedes encontrar algunas ideas sobre qué hacer y que no. Si te sirve de ayuda, me alegraré. Si no es así, o si tienes algún comentario o pregunta será bienvenido.

            Notas sobre la creación de plantillas en InDesign

            Estas son algunas anotaciones sueltas sobre pequeños trucos, técnicas y precauciones que no vienen al crear plantillas en InDesign. No pretenden ser un curso ordenado ni un tutorial estructurado. Sólo son apuntes. Si sirven para apoyar posteriormente un tutorial sobre cómo crear plantillas en InDesign aun no lo he decidido.

                Una disculpa y una razón

                Los habituales de este sitio web habrán podido ver que llevo algún tiempo sin añadir contenido nuevo que valga la pena y que mi sitio hermano glosariografico.com está también un poquito parado.

                Por eso escribo estas líneas. Para disculparme y para explicarme: Ninguno de los dos sitios está dejado o abandonado, pero la situación que afecta a la prensa en España llega a todas partes y también llega aquí. El trabajo se mantiene, pero los ánimos bajan y las ocupaciones aumentan. De momento, no dispongo para dar a todo y, la primera baja temporal es la atención a estos dos sitios.

                coloquialmente.com

                Además, inicié hace poco un proyecto completamente distinto, que aun está en pañales pero que ya he puesto en abierto:   coloquialmente.com  , un glosario de español coloquial de España sin mayores pretensiones que la de divertirme y experimentar con la versión 6 de Drupal.

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                El boletín ColorNews y las limitaciones de los perfiles DeviceLink

                ColorNews es un boletín de Chromix sobre el color.

                Desde que compré el programa ColorThink, recibo esporádicamente el boletín electrónico ColorNews, de la empresa Chromix y, a veces, vienen cosas interesantes como unos comentarios sobre los perfiles de color DeviceLink en Photoshop CS4 (que confieso no he podido ver aun ni probar).

                    Los pinceles en Adobe Illustrator

                    Adobe Illustrator es un programa de dibujo vectorial. Eso quiere decir que su dibujo se basa en trazos que se definen matemáticamente, son vectores matemáticos. Esos trazos se pueden personalizar alterando sus características, y esas personalizaciones se pueden almacenar: Son los llamados "pinceles" (brushes).

                    Con los pinceles se pueden crear trazos con formas diversas, variaciones de grosor, dispersando elementos por el dibujo, etc… Las posibilidades son casi infinitas por si mismas y además porque admiten combinaciones.

                          Cómo hacer un recorte arrugado en Photoshop

                          En la Red se pueden encontrar varios tutoriales sobre cómo hacer un recorte de papel arrugado o manchado en Photoshop, Illustrator, InDesign o cualquier otro de los programas al efecto. Sin embargo, en texturas para trabajos impresos, que usan muchas veces de 250 a 300 ppp, el resultado de estas técnicas artificiales es poco satisfactorio. Las arrugas suelen quedar poco naturales y se requiere mucho trabajo para algo que se puede hacer de modo más sencillo, natural y expeditivo, en mi opinión:

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